![](../images/menudivider.jpg)
English
![](../images/menudivider.jpg)
![](../images/menudivider.jpg)
Inicio
![](../images/menudivider.jpg)
Características
![](../images/menudivider.jpg)
API
![](../images/menudivider.jpg)
Licencia
![](../images/menudivider.jpg)
Contactar
![](../images/menudivider.jpg)
![](../images/menudivider.jpg) Download
![](../images/menudivider.jpg)
|
|
CaracterísticasLenguajes | : C++. | Plataformas | : Ninguna. | Dependencias | : Ninguna. | Namespace | : ce (CorEngine). |
Todo
en StateCore es fácilmente extendible esto permite que contenga muchas
características para ayudar a incluir maquinas de estados (FSM) en tus
juegos. Debajo una lista completa. - Clases de interfaz y de implementación
- Pequeños y rápidos métodos inline
- Estados Global, Current y Previous
- Eventos Enter, Execute y Exit
- Basado en el patrón estado
- Fácil de usar
![(cc) Creative Commons v2.5 (By - NC - ND).](../images/somerights20.png)
Copyleft (cc) 2010 por FX Programmer. Algunos Derechos Reservados.
|
|